ESPAÑA: El productor ejecutivo de Paladins responde a las comparaciones con PUBG - EntornoInteligente

Entornointeligente.com / IGN / Todd Harris, productor ejecutivo de Paladins: Champions of the Realm ha contado a nuestro medio por qué el nuevo modo Battlegrounds , presentado ayer mismo en la Keynote de la HRX de Atlanta, no debe ser comparado ni tomado como una ” copia ” del exitoso PlayerUnknown’s Battlegrounds .

Cuando se le preguntó qué es lo que piensan ofrecer para hacer frente al título de Bluehole Studio como “rival”, esta ha sido la respuesta:

“Paladins Battlegrounds no es ningún competidor ni una copia, de hecho, es un modo de juego único pues supone una visión del género Battle Royale mucho más completa pues aúna el uso de los ataques usuales con las habilidades propias de cada personaje, convirtiéndose en una experiencia menos solitaria y dando lugar a un mejor aprovechamiento del juego en equipo. Además, es totalmente gratuito , simplemente hay que descargarlo y probarlo.”

Al preguntar a Harris si Battlegrounds es lo que en un principio pensaron como juego de supervivencia (elemento muy en los orígenes de Paladins: Champions of the Realm), o al menos lo más parecido, ha respondido de manera afirmativa :

Sí, de hecho , nuestra idea era la de sobrevivir , la de los escenarios de mayor tamaño , niebla y un gran número de jugadores. El último hombre vivo es el que da la victoria a su equipo.

Estad atentos a IGN España , donde os tendremos al día de todas las novedades desde la HRX .

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Con Información de IGN

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