ESPAÑA: E3 2017: Frostpunk. Avance para PC
 Inicio > Internacionales | Publicado el Lunes, 19 de Junio del 2017
ESPAÑA: E3 2017: Frostpunk. Avance para PC
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ESPAÑA: E3 2017: Frostpunk. Avance para PC

ING / Durante el E3 2017 hemos tenido ocasión de echar un vistazo a un buen número de títulos indie, entre todas las citas con los juegos triple A. Uno de estos títulos que pudimos ver en profundidad fue Frostpunk , la nueva propuesta de 11bits, los creadores de This War of Mine . El juego es un título de estrategia para PC, ambientado en un futuro apocalíptico y congelado. Pero, no se trata de un juego de estrategia convencional. Sus desarrolladores definen a Frostpunk como un 'city survival game', que podríamos traducir como un juego en el que hacer sobrevivir a tu ciudad. Nos encontramos en un futuro distópico en el que la Tierra se ha congelado completamente y la humanidad ha sido diezmada. Los pocos seres humanos que logran sobrevivir al extremo frío se concentran en ciudades que intentan acumular los recursos disponibles para seguir adelante. El juego tiene una ambientación ligeramente 'steam-punk', con una sociedad al estilo del siglo XIX pero obligada a producir nuevas tecnologías 'futuristas' que les ayuden a sobrevivir y desarrollarse, pero todas ellas basadas en el carbón, la máquina de vapor, etc. Esta ambientación le da al juego un estilo visual muy original y, por lo que vimos, los gráficos en 3D tenían un aspecto muy detallado y con un aspecto extraordinario.

Nada más comenzar la demo, vimos a nuestra pequeña ciudad comenzar a crecer en el fondo de un cráter de una estepa congelada hasta donde alcanzaba la vista. Dentro del cráter, la ciudad está ligeramente más protegida del viento gélido. Con los primeros habitantes de la ciudad, tenemos fuerza suficiente para hacerles recolectar los primeros minerales para construir el edificio que se convertirá en el corazón de nuestra comunidad: un generador de energía que será el productor del recurso más preciado del juego: el calor. Junto a él, la nieve se derrite y se pueden comenzar a construir las primeras casas para que viva la población. Nuestro papel en el juego es la de encarnar a un líder de la ciudad. Podemos ser un lider justo y ecuánime o ser un líder duro y frío, al que no le importa tomar medidas moralmente censurables. Ninguno de los dos caminos es el correcto. El objetivo del juego es hacer sobrevivir y prosperar a nuestra ciudad en este entorno tan hostil . Las decisiones morales serán una constante durante la aventura y es donde el equipo de desarrollo ha querido poner el foco.

Por ejemplo, mientras intentábamos hacer crecer nuestra ciudad, para conseguir mejores instalaciones que nos dieran acceso a nuevas tecnologías se nos plantea una decisión difícil: necesitamos más mano de obra y podemos elegir hacer trabajar a los niños o no hacerlo. Si decidimos crear una nueva ley que permita el trabajo infantil, subirá nuestra fuerza de trabajo pero también tendrá consecuencias negativas: bajará la moral de la población y aumentarán los accidentes laborales, lo que nos obligará a tomar nuevas decisiones como construir centros médicos mejores para mantener sanos a nuestros trabajadores o dar bajas a los trabajadores heridos, o no hacerlo. Todo le desarrollo de la aventura nos lleva a tomar decisiones difíciles y en todas hay que posicionarse moralmente. En todas ellas conseguiremos que varíe la percepción de la población en nuestro liderazgo y el nivel de esperanza. Este nivel es fundamental para seguir adelante, y refleja la esperanza de los habitantes de la ciudad en sus posibilidades de supervivencia. Una vez que vamos haciendo crecer nuestra ciudad, tendremos también que explorar nuestro entorno para conseguir más recursos, ya que los que tenemos más cerca se irán agotando. Las labores de exploración nos hará tomar también nuevas decisiones importantes, teniendo que sacrificar las vidas de muchos de nuestros hombres para intentar encontrar recursos.

Lo que no tendrá el juego es un componente bélico ni violento. No habrá conflictos armados con otras ciudades. Los desarrolladores no han querido crear un juego de estrategia convencional, sino crear un título en el que el desarrollo de la ciudad y su supervivencia lo es todo, y la gestión de los recursos, la construcción, la creación de leyes y las decisiones morales tengan todo el peso. El juego nos pareció muy acabado y sus responsables nos confirmaron que el título saldrá en algún momento de finales de este año. Estaremos atentos a este desarrollo tan interesante.

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Con Información de ING

http://entornointeligente.com/articulo/10133167/ESPANA-E3-2017-Frostpunk-Avance-para-PC-19062017

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